Category Archives: Tower Defense

Long Way

CaptureLong Way är ett läckert Tower Defense-spel som utspelas i 1800-talets vilda västern i Amerika. Long Way kom först som en app till iPhone och blev då en stor succé. Nu finns spelet även som flashspel.

Precis som i andra Tower Defense-spel är målet i Long Way att man ska förhindra fiender från att ta sig igenom en förutbestämd bana. I Long Way ska man stoppa indianer och boskapstjuvar från att komma fram till en hage med tjurar. Om fienderna lyckas släppa ut alla fem tjurar har man förlorat spelomgången och får försöka igen.

För att hindra fienderna gäller det att anställa cowboys och placera ut dem på banan. Från början har man bara en cowboy, Johnny, att anställa. Ju längre in i spelet man kommer desto fler hjältar får man tillgång till. Att anställa en cowboy kostar pengar. Man tjänar pengar genom att ta kål på fiender och klara banor.

Varje cowboy har sina egna specialiteter, men i korthet kan man säga att ju dyrare det är att anställa en cowboy desto mer effektiv är han. De cowboys man placerar ut sköter sig själva så fort de är aktiva. När en fiende kommer inom räckhåll för en cowboy börjar han automatiskt avfyra sitt vapen. En speciell sak med Long Way är att trupperna kan uppgraderas. Varje uppgradering kostar visserligen en slant, men det är ofta helt nödvändigt att göra uppgraderingarna för att man ska kunna klara av vissa banor.

Totalt har Long Way 22 banor. Varje bana har ett specifikt mål. Oftast ska man bara klara sig igenom banan utan att bli av med alla tjurar, men det finns även andra mål att uppfylla. I spelet finns också 12 badges/achievements att samla.

Bland de få minustecken man kan sätta för Long Way är att det tar lång tid att ladda spelet och att man måste stå ut med att ett antal skärmbilder med reklam och liknande visas innan man kan börja spela. Detta är dock en relativt liten nackdel med detta flashspel.

Epic War

Epix warEpic War är ett rollspel, ett strategispel och ett actionspel i ett. Detta flashspel går ut på att man ska förstöra motståndarens torn innan motståndaren lyckas rasera ens eget torn. Så långt är spelidén enkel. Det är dock lite mer komplicerat än så.

Det egna tornet har ett visst skydd, räknat i poäng. Detsamma gäller för motståndarens torn. För att förgöra motståndarens torn och samtidigt skydda sitt eget har man dels en bågskytt i det egna tornet, och dels möjligheten att skicka ut soldater. Att träna upp soldater kräver en viss mängd mana – en sorts magisk valuta. Att skjuta pilar kräver ingen mana. Från början har man enbart hobbits att skicka ut i strid. Ju fler erfarenhetspoäng man samlar ihop desto flera olika typer av soldater kan man träna upp.

Just uppgraderingsläget är något som utvecklarna av Epic War har lyckats mycket bra med. Det finns många variabler att laborera med. Man kan till exempel välja uppgraderingar som gör att bågskytten i tornet laddar om snabbare eller att det krävs mindre mana för att träna upp en viss typ av soldat. Det fina med Epic War är att man får i princip exakt så många erfarenhetspoäng som krävs för att göra en uppgradering som är nödvändig för att klara av nästföljande nivå.

Totalt finns 15 nivåer att spela igenom i Epic War. De första två fajterna är mycket enkla. Det tar inte mer än fem minuter för trupperna att rasera motståndarens torn, om man tänker lite strategiskt. Redan på den tredje nivån får man börja kämpa ordentligt. Man kan gott räkna med att varje nivå från och med nivå tre tar bortåt en halvtimme att avverka.

Epic War är inte det mest grafiskt avancerade spelet. Egentligen är grafiken inte alls särskilt bra. Det spelar dock mindre roll. Spelkänslan i Epic War är nämligen svår att slå, oavsett grafiken.